LE SNIPER

Type de munitions: rayons à particules accélérées
Mode deux armes: non
Dégats: très élevés
Portée: très longue (avec lunette)
Précision: très élevée (avec lunette)
Cadence de tir: faible
Tir automatique: non
Energie par tir: 5 à 6%
Capacité totale: 100%
Vitesse de surchauffe: après deux tirs successifs
Attaque au corps à corps: moyennement rapide
Lunette: X5 X10

Le fusil sniper covenant est l'équivalent de celui des humains
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Dernière mise à jour de cette page le 05/10/2007
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